# 关于定时器 定时器的作用是不占线程的等待一个确定时间,同样通过callback来通知定时器到期。 # 定时器的创建 同样是在WFTaskFactory类里的方法: ~~~cpp using timer_callback_t = std::function; class WFTaskFactory { ... static WFTimerTask *create_timer_task(unsigned int microseconds, timer_callback_t callback); static WFTimerTask *create_timer_task(time_t seconds, long nanoseconds, timer_callback_t callback); }; ~~~ 目前我们提供两个创建定时器的工厂函数。第一个函数接收一个unsigned int型参,时间单位为微秒。 如果用户需要更长时间或更高精度的定时,可以使用第二个函数接口。接口接受两个参数,分别为秒和纳秒。实际上,这个接口也具备更高的性能。 定时器任务里同样有user_data域可以用来传递一些用户数据。启动方法和接入任务流的方法与其它任务没有区别。 # 定时器的一个高级特征 在[关于程序退出](./about-exit.md)里讲到,main函数结束或exit()被调用的时候,所有任务必须里运行到callback,并且没有新的任务被调起。 这时就可能出现一个问题,定时器的定时周期可以非常长,并且不能主动打断(打断定时器的功能正在研发)。如果等定时器到期,程序退出需要很长时间。 而实现上,程序退出是可以打断定时器,让定时器回到callback的。如果定时器被程序退出打断,get_state()会得到一个WFT_STATE_ABORTED状态。 当然如果定时器被程序退出打断,则不能再调起新的任务。 以下这个程序,每间隔一秒抓取一个一个http页面。当所有url抓完毕,程序直接退出,不用等待timer回到callback,退出不会有延迟。 ~~~cpp bool program_terminate = false; void timer_callback(WFTimerTask *timer) { mutex.lock(); if (!program_terminate) { WFHttpTask *task; if (urls_to_fetch > 0) { task = WFTaskFactory::create_http_task(...); series_of(timer)->push_back(task); } series_of(timer)->push_back(WFTaskFactory::create_timer_task(1, 0, timer_callback)); } mutex.unlock(); } ... int main() { .... /* all urls done */ mutex.lock(); program_terminate = true; mutex.unlock(); return 0; } ~~~ 以上程序,timer_callback必须在锁里判断program_terminate条件,否则可能在程序已经结束的情况下又调起新任务。