Add TLV message doc.

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xiehan
2023-07-28 17:57:13 +08:00
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@@ -107,11 +107,12 @@ sudo dnf install workflow
* [异步IO的http serverhttp_file_server](docs/tutorial-09-http_file_server.md)
* 用户定义协议基础
* [简单的用户自定义协议client/server](docs/tutorial-10-user_defined_protocol.md)
* [使用TLV格式消息](docs/about-tlv-message.md)
* 其它一些重要任务与组件
* [关于定时器](docs/about-timer.md)
* [关于计数器](docs/about-counter.md)
* [模块任务](/docs/about-module.md)
* [DAG图任务](/docs/tutorial-11-graph_task.md)
* [模块任务](docs/about-module.md)
* [DAG图任务](docs/tutorial-11-graph_task.md)
* 任务间通信
* [条件任务与观察者模式](docs/about-conditional.md)
* [资源池与消息队列](docs/about-resource-pool.md)

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docs/about-tlv-message.md Normal file
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@@ -0,0 +1,145 @@
# 关于TLV(Type-Length-Value)格式的消息
TLV消息是一种由类型长度内容组成的消息。由于其结构简单通用而且方便嵌套和扩展特别适用于定义通信消息。
为方便用户实现自定义协议我们内置了TLV消息的支持。
# TLV消息的结构
TLV消息并没有具体规定Type和Length这两个字段占的字节数据。在我们的协议里它们分别占4字节网络序
也就是说我们的消息有8字节的消息头以及不超过32GB的Value内容。Type和Value域的含义我们不做规定。
# TLVMessage类
由于TLV的定义内容很少所以[TLVMessage](/src/protocol/TLVMessage.h)需要用到的接口很少。
~~~cpp
namespace protocol
{
class TLVMessage : public ProtocolMessage
{
public:
int get_type() const { return this->type; }
void set_type(int type) { this->type = type; }
std::string *get_value() { return &this->value; }
void set_value(std::string value) { this->value = std::move(value); }
protected:
int type;
std::string value;
...
};
using TLVRequest = TLVMessage;
using TLVResposne = TLVMessage;
}
~~~
用户直接使用TLV消息来做数据传输的话只需要用到上面的几个接口。分别为设置和获取Type与Value。
Value直接以std::string返回方便用户必要的时候直接通过std::move移动数据。
# 基于TLV消息的echo server/client
以下代码直接启动一个基于TLV消息的server并通过命令行产生client task进行交互。建议运行一下
~~~cpp
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include "workflow/WFGlobal.h"
#include "workflow/WFFacilities.h"
#include "workflow/TLVMessage.h"
#include "workflow/WFTaskFactory.h"
#include "workflow/WFServer.h"
using namespace protocol;
using WFTLVServer = WFServer<TLVRequest, TLVResponse>;
using WFTLVTask = WFNetworkTask<TLVRequest, TLVResponse>;
using tlv_callback_t = std::function<void (WFTLVTask *)>;
WFTLVTask *create_tlv_task(const char *host, unsigned short port,
tlv_callback_t callback)
{
auto *task = WFNetworkTaskFactory<TLVRequest, TLVResponse>::create_client_task(
TT_TCP, host, port, 0, std::move(callback));
task->set_keep_alive(60 * 1000);
return task;
}
int main()
{
WFTLVServer server([](WFTLVTask *task){
*task->get_resp() = std::move(*task->get_req());
});
if (server.start(8888) != 0)
{
perror("server.start");
exit(1);
}
auto&& create = [](WFRepeaterTask *)->SubTask *{
std::string string;
printf("Input string (Ctrl-D to exit): ");
std::cin >> string;
if (string.empty())
{
printf("\n");
return NULL;
}
auto *task = create_tlv_task("127.0.0.1", 8888, [](WFTLVTask *task) {
if (task->get_state() == WFT_STATE_SUCCESS)
printf("Server Response: %s\n", task->get_resp()->get_value()->c_str());
else
{
const char *str = WFGlobal::get_error_string(task->get_state(), task->get_error());
fprintf(stderr, "Error: %s\n", str);
}
});
task->get_req()->set_value(std::move(string));
return task;
};
WFFacilities::WaitGroup wait_group(1);
WFRepeaterTask *repeater;
repeater = WFTaskFactory::create_repeater_task(std::move(create), nullptr);
Workflow::start_series_work(repeater, [&wait_group](const SeriesWork *) {
wait_group.done();
});
wait_group.wait();
server.stop();
return 0;
}
~~~
# 派生TLVMessage
上面的echo server实例我们直接使用了原始的TLVMessage。但建议在具体的应用中用户可以对消息进行派生。
在派生类里提供更加丰富的接口来设置和提取消息内容避免直接操作原始Value域并形成自己的二级协议。
例如我们实现一个JSON的协议可以
~~~cpp
#include "workflow/json-parser.h" // 内置的json解析器
class JsonMessage : public TLVMessage
{
public:
void set_json_value(const json_value_t *val)
{
this->type = JSON_TYPE;
this->json_to_string(val, &this->value); // 需要实现一下
}
json_value_t *get_json_value() const
{
if (this->type == JSON_TYPE)
return json_parser_parse(this->value.c_str()); // json-parser的函数
else
return NULL;
}
};
using JsonRequest = JsonMessage;
using JsonResponse = JsonMessage;
using JsonServer = WFServer<JsonRequest, JsonResponse>;
~~~
这个例子只是为了说明派生的重要性,实际应用中,派生类可能要远远比这个复杂。