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workflow/docs/about-error.md
2020-07-31 01:54:46 +08:00

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# 关于错误处理
任何软件系统里,错误处理都是一个重要而复杂的问题。在我们框架内部,错误处理可以说是无处不在并且极其繁琐的。
而在我们暴露给用户的接口里,我们尽可能地让事情变简单,但用户还是不可避免地需要了解一些错误信息。
### 禁用C++异常
我们框架内不使用C++异常,用户编译自己代码的时候,最好也加上-fno-exceptions标志以减少代码大小。
参考业界通用做法我们会忽略new操作失败的可能并且内部也避免用new去分配大块内存。而C语言风格的内存分配则是有查错的。
### 关于工厂函数
从之前的实例中我们看到所有的taskseries都是从WFTaskFactory或Workflow这两个工厂类产生的。
这些工厂类以及我们以后可能遇到的更多的工厂类接口都是确保成功的。也就是说一定不会返回NULL。用户无需对返回值做检查。
为了达到这个目的当URL不合法时工厂也能正常产生task。并且在任务的callback里再得到错误。
### 任务的状态和错误码
在之前的示例里我们经常在callback里看到这样的代码
~~~cpp
void callback(WFXxxTask *task)
{
int state = task->get_state();
int error = task->get_error();
...
}
~~~
其中state代表任务的结束状态在[WFTask.h](../src/factory/WFTask.h)文件中,可以看到所有可能的状态值:
~~~cpp
enum
{
WFT_STATE_UNDEFINED = -1,
WFT_STATE_SUCCESS = CS_STATE_SUCCESS,
WFT_STATE_TOREPLY = CS_STATE_TOREPLY, /* for server task only */
WFT_STATE_NOREPLY = CS_STATE_TOREPLY + 1, /* for server task only */
WFT_STATE_SYS_ERROR = CS_STATE_ERROR,
WFT_STATE_SSL_ERROR = 65,
WFT_STATE_DNS_ERROR = 66, /* for client task only */
WFT_STATE_TASK_ERROR = 67,
WFT_STATE_ABORTED = CS_STATE_STOPPED /* main process terminated */
};
~~~
##### 需要关注的几个状态:
* SUCCESS任务成功。client接收到完整的回复或server把回复完全写进入发送缓冲但不能确保对方一定能收到
* SYS_ERROR: 系统错误。这种情况task->get_error()得到的是系统错误码errno。
* 当get_error()得到ETIMEDOUT可以调用task->get_timeout_reason()进一步得到超时原因。
* DNS_ERROR: DNS解析错误。get_error()得到的是getaddrinfo()调用的返回码。关于DNS有一篇文档专门说明[about-dns.md](./about-dns.md)。
* server任务永远不会有DNS_ERROR。
* SSL_ERROR: SSL错误。get_error()得到的是SSL_get_error()的返回值。
* 目前SSL错误信息没有做得很全得不到ERR_get_error()的值。所以基本上get_error()返回值也就三个可能:
* SSL_ERROR_ZERO_RETURN, SSL_ERROR_X509_LOOKUP, SSL_ERROR_SSL。
* 更加详细的SSL错误信息我们在后续版本会考虑加入。
* TASK_ERROR: 任务错误。常见的例如URL不合法登录失败等。get_error()的返回值可以在[WFTaskError.h](../src/factory/WFTaskError.h)中查看。
##### 用户一般无需关注的几个状态:
* UNDEFINED: 刚创建完还没有运行的client任务状态是UNDEFINED。
* TOREPLY: server任务回复之前没有被调用过task->noreply()都是TOREPLY状态。
* NOREPLY: server任务被调用了task->noreply()之后一直是NOREPLY状态。callback里也是这个状态。连接会被关闭。
### 其它错误处理需求
除了任务本身的错误处理各种具体协议的消息接口上也会有判断错误的需要。一般这些接口都通过返回false来表示错误并且通过errno传递错误原因。
此外,一些更复杂的用法,可能需要接触到更复杂一点的错误信息。我们在具体的文档里再做介绍。