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# 自定义计算任务:matrix_multiply
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# 示例代码
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[tutorial-08-matrix_multiply.cc](/tutorial/tutorial-08-matrix_multiply.cc)
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# 关于matrix_multiply
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程序执行代码里两个矩阵的乘法,并将相乘结果打印在屏幕上。
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示例的主要目的是展现怎么实现一个自定义CPU计算任务。
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# 定义计算任务
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定义计算任务需要提供3个基本信息,分别为INPUT,OUTPUT,和routine。
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INPUT和OUTPUT是两个模板参数,可以是任何类型。routine表示从INPUT到OUTPUT的过程,定义如下:
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~~~cpp
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template <class INPUT, class OUTPUT>
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class __WFThreadTask
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{
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||
...
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std::function<void (INPUT *, OUTPUT *)> routine;
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||
...
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};
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~~~
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可以看出routine是一个简单的从INPUT到OUTPUT的计算过程。INPUT指针不要求是const,但用户也可以传const INPUT *的函数。
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比如一个加法任务,就可这么做:
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~~~cpp
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struct add_input
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{
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int x;
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int y;
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};
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struct add_ouput
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{
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int res;
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};
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void add_routine(const add_input *input, add_output *output)
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{
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output->res = input->x + input->y;
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}
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typedef WFThreadTask<add_input, add_output> add_task;
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~~~
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在我们的矩阵乘法的示例里,输入是两个矩阵,输出为一个矩阵。其定义如下:
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~~~cpp
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namespace algorithm
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{
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using Matrix = std::vector<std::vector<double>>;
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struct MMInput
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{
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Matrix a;
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Matrix b;
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};
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struct MMOutput
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{
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int error;
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size_t m, n, k;
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Matrix c;
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};
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void matrix_multiply(const MMInput *in, MMOutput *out)
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{
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...
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||
}
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}
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~~~
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矩阵乘法存在有输入矩阵不合法的问题,所以output里多了一个error域,用来表示错误。
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# 生成计算任务
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定义好输入输出的类型,以及算法的过程之后,就可以通过WFThreadTaskFactory工厂来产生计算任务了。
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在[WFTaskFactory.h](../src/factory/WFTaskFactory.h)里,计算工厂类的定义如下:
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~~~cpp
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template <class INPUT, class OUTPUT>
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class WFThreadTaskFactory
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{
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private:
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using T = WFThreadTask<INPUT, OUTPUT>;
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public:
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static T *create_thread_task(const std::string& queue_name,
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std::function<void (INPUT *, OUTPUT *)> routine,
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std::function<void (T *)> callback);
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||
static T *create_thread_task(time_t seconds, long nanoseconds,
|
||
const std::string& queue_name,
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||
std::function<void (INPUT *, OUTPUT *)> routine,
|
||
std::function<void (T *)> callback);
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||
...
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||
};
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~~~
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这里包含两个创建任务的接口。第二个接口支持用户传入一下任务运行时间限制,我们在一下节介绍这个功能。
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与之前的网络工厂类或算法工厂类略有不同,这个类需要INPUT和OUTPUT两个模板参数。
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queue_name相关的知识在上一个示例里已经有介绍。routine就是你的计算过程,callback是回调。
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在我们的示例里,我们看到了这个调用的使用:
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~~~cpp
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using MMTask = WFThreadTask<algorithm::MMInput,
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algorithm::MMOutput>;
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using namespace algorithm;
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int main()
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||
{
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typedef WFThreadTaskFactory<MMInput, MMOutput> MMFactory;
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MMTask *task = MMFactory::create_thread_task("matrix_multiply_task",
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matrix_multiply,
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callback);
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||
MMInput *input = task->get_input();
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||
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||
input->a = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
|
||
input->b = {{7, 8}, {9, 10}, {11, 12}};
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||
...
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||
}
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~~~
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||
产生了task之后,通过get_input()接口得到输入数据的指针。这个可以类比网络任务的get_req()。
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任务的发起和结束什么,与网络任务并没有什么区别。同样,回调也很简单:
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~~~cpp
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void callback(MMTask *task) // MMtask = WFThreadTask<MMInput, MMOutput>
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||
{
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||
MMInput *input = task->get_input();
|
||
MMOutput *output = task->get_output();
|
||
|
||
assert(task->get_state() == WFT_STATE_SUCCESS);
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||
|
||
if (output->error)
|
||
printf("Error: %d %s\n", output->error, strerror(output->error));
|
||
else
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||
{
|
||
printf("Matrix A\n");
|
||
print_matrix(input->a, output->m, output->k);
|
||
printf("Matrix B\n");
|
||
print_matrix(input->b, output->k, output->n);
|
||
printf("Matrix A * Matrix B =>\n");
|
||
print_matrix(output->c, output->m, output->n);
|
||
}
|
||
}
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~~~
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普通的计算任务可以忽略失败的可能性,结束状态肯定是SUCCESS。
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callback里简单打印了输入输出。如果输入数据不合法,则打印错误。
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# 带运行时间限制的计算任务
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显然,我们的框架无法打断用户的计算任务,因为用户的计算任务是一个函数,用户需要自行确保函数可以正常结束。
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但我们支持用户指定一个时间限制,当计算无法在指定时间内完成,任务可以提前回到callback。带运行时间限制的接口定义如下:
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~~~cpp
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template <class INPUT, class OUTPUT>
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||
class WFThreadTaskFactory
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||
{
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||
private:
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||
using T = WFThreadTask<INPUT, OUTPUT>;
|
||
|
||
public:
|
||
static T *create_thread_task(time_t seconds, long nanoseconds,
|
||
const std::string& queue_name,
|
||
std::function<void (INPUT *, OUTPUT *)> routine,
|
||
std::function<void (T *)> callback);
|
||
...
|
||
};
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~~~
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||
参数seconds和nanoseconds构成了运行时限。在这里,nanoseconds的取值范围在\[0,1000000000)。
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当任务无法在运行时限内结束,会直接回到callback,并且任务的状态为WFT_STATE_SYS_ERROR且错误码为ETIMEDOUT。
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还是用matrix_multiply的例子,我们可以这样写:
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~~~cpp
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void callback(MMTask *task) // MMtask = WFThreadTask<MMInput, MMOutput>
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{
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||
MMInput *input = task->get_input();
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||
MMOutput *output = task->get_output();
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||
if (task->get_state() == WFT_STATE_SYS_ERROR && task->get_error() == ETIMEDOUT)
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{
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printf("Run out of time.\n");
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return;
|
||
}
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||
|
||
assert(task->get_state() == WFT_STATE_SUCCESS)
|
||
|
||
if (output->error)
|
||
printf("Error: %d %s\n", output->error, strerror(output->error));
|
||
else
|
||
{
|
||
printf("Matrix A\n");
|
||
print_matrix(input->a, output->m, output->k);
|
||
printf("Matrix B\n");
|
||
print_matrix(input->b, output->k, output->n);
|
||
printf("Matrix A * Matrix B =>\n");
|
||
print_matrix(output->c, output->m, output->n);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
using namespace algorithm;
|
||
|
||
int main()
|
||
{
|
||
typedef WFThreadTaskFactory<MMInput, MMOutput> MMFactory;
|
||
MMTask *task = MMFactory::create_thread_task(0, 1000000,
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||
"matrix_multiply_task",
|
||
matrix_multiply,
|
||
callback);
|
||
|
||
MMInput *input = task->get_input();
|
||
|
||
input->a = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
|
||
input->b = {{7, 8}, {9, 10}, {11, 12}};
|
||
...
|
||
}
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||
~~~
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上面的示例,限制了任务运行时间不超过1毫秒,否则,以WFT_STATE_SYS_ERROR的状态返回。
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再次提醒,我们并不会中断用户的实际运行函数。当任务超时并callback,计算函数还会一直运行直到结束。
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如果用户希望函数不再继续执行,需要在代码中自行加入检查点来实现这样的功能。可以在INPUT里加入flag,例如:
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~~~cpp
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||
void callback(MMTask *task) // MMtask = WFThreadTask<MMInput, MMOutput>
|
||
{
|
||
if (task->get_state() == WFT_STATE_SYS_ERROR && task->get_error() == ETIMEDOUT)
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||
{
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||
task->get_input()->flag = true;
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||
printf("Run out of time.\n");
|
||
return;
|
||
}
|
||
...
|
||
}
|
||
|
||
void matrix_multiply(const MMInput *in, MMOutput *out)
|
||
{
|
||
while (!in->flag)
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||
{
|
||
....
|
||
}
|
||
}
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||
~~~
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# 算法与协议的对称性
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在我们的体系里,算法与协议在一个非常抽象的层面上是具有高度对称性的。
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有自定义算法的线程任务,那显然也存在自定义协议的网络任务。
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自定义算法要求提供算法的过程,而自定义协议则需要用户提供序列化和反序列化的过程,[简单的用户自定义协议client/server](./tutorial-10-user_defined_protocol.md)有介绍。
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无论是自定义算法还是自定义协议,我们都必须强调算法和协议都是非常纯粹的。
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例如算法就是一个从INPUT到OUPUT的转换过程,算法并不知道task,series等的存在。
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HTTP协议的实现上,也只关心序列化反序列化,无需要关心什么是task。而是在http task里去引用HTTP协议。
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# 线程任务与网络任务的复合性
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在这个示例里,我们通过WFThreadTaskFactory构建了一个线程任务。可以说这是一种最简单的计算任务构建,大多数情况下也够用了。
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同样,用户可以非常简单的定义一个自有协议的server和client。
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但在上一个示例里我们看到,我们可以通过算法工厂产生一个并行排序任务,这显然不是通过一个routine就能做到的。
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对于网络任务,比如一个kafka任务,可能要经过与多台机器的交互才能得到结果,但对用户来讲是完全透明的。
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所以,我们的任务都是具有复合性的,如果你熟练使用我们的框架,可以设计出很多复杂的组件出来。
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